La Posta in Gioco

Funzionamento Neuropsicologico

Siamo giunti all’ultimo episodio di questo primo Fumetto di Chiama&Vinci, nel quale abbiamo raccontato la storia di Mirko, giocatore d’azzardo, che attraverso le differenti fasi sviluppa una dipendenza.
I comportamenti che ci danno piacere hanno più probabilità di essere messi in pratica nuovamente perché favoriscono il rilascio del neurotrasmettitore del cervello chiamato Dopamina, coinvolto nei circuiti della gratificazione e della motivazione. Il rilascio del neurotrasmettitore permette un’associazione tra stimoli e ricompense che porta all’attivazione di comportamenti, anche se sono disfunzionali.
Nel caso del gioco d’azzardo, gli stimoli principali sono le luci e i colori delle Slot-machines, per esempio, oppure la distorsione cognitiva della “quasi vincita”, come nel caso dei Gratta&Vinci quando si ha la percezione di avere sfiorato l’uscita del numero desiderato.
Ulteriore stimolo che crea dipendenza è quello che viene definito “rinforzo a rapporto variabile”, presente nelle Slot- machines: la vincita non viene elargita a intervalli regolari, ma secondo uno schema variabile che crea incertezza nella vincita, rinforzando l’aspettativa di ottenere un guadagno.
Questi meccanismi provocano nel cervello un’attivazione nel circuito del piacere.

Ma cosa si innesca davvero nella testa della persona che sviluppa una dipendenza? 

Scoprilo leggendo il settimo episodio del Fumetto di Chiama&Vinci “La Posta in Gioco“!

Credit:
Disegni: Isacco Saccoman, Comics Artist and Illustrator
Testi: Francesco Matteuzzi, Sceneggiatore

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La Posta in Gioco: Funzionamento Neuropsicologico

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